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Batman Arkham Origins《蝙蝠俠: 阿卡漢始源》

Batman Arkham Origins《蝙蝠俠: 阿卡漢始源》

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遊戲介紹:

     由 Warner Bros. Interactive Entertainment 發行,即將於今年 10 月底推出的新作《蝙蝠俠:阿卡漢始源(Batman: Arkham Origins)》,日前公佈多人線上遊戲模式「Invisible Predator Online(意譯:隱形掠奪者 Online)」。該模式已由英國 Splash Damage 工作室著手開發。

      此多人對戰模式將於遊戲上市時同步推出,玩家將能從英雄組合(蝙蝠俠和羅賓)、班恩一夥(3 位玩家)以及小丑一夥(3 位玩家)等三支隊伍擇一加入,體驗 2 對 3 對 2的戰鬥過程,以及與超級英雄或終極反派並肩作戰的快感。

 

 

      遊戲進行方式會隨著隊伍選擇而有所差異。玩家能扮演 2 位超級英雄,利用蝙蝠迴力鏢及視覺偵測器等道具,於高空或暗處伺機撂倒敵人,取代以往直接在地表上肉搏的過程。玩家需在遊戲中擊敗越多敵人,以取得更高的 胴嚇指數,當指數達到一定程度,班恩及小丑的人馬就會開始撤退。

      若玩家選擇加入反派陣營,遊戲將會以第三人稱視角呈現。玩家能自訂反派角色體型、髮型、臉妝、服裝以及武器。其任務不僅要殲滅另一幫反派角色,還得同時注意伺機而動的蝙蝠俠及羅賓。但選擇扮演惡人的玩家,有機會召喚終極援軍,一舉扭轉場上劣勢。


 

     遊戲創意總監 Alastair Cornish 解釋:「我們想提高狩獵者和獵物間神經緊繃的感覺。若蝙蝠俠直接衝進人群中痛毆反派,那真的很不像蝙蝠俠,既不夠緊張刺激,互動性也不足。我們期盼帶出玩家潛在的驚悚及恐懼感。」

      首度引進多人模式的《蝙蝠俠:阿卡漢》系列新作,其製作工作交由《邊境封鎖島(Brink)》及《雷神之戰(Enemy Territory: Quake Wars)》等遊戲之開發工作室 Splash Damage 負責。Cornish 談到,將多人模式交由經驗豐富的 Splash Damage 負責,Warner Montreal 工作室也更能全心投入於單人模式上。

 

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